ターミネーター3級審判員の反省部屋

パブリックプレッシャーを感じながら今日も走る。サッカー3級審判員の"I'll be back!"な毎日

不意打ち突進は一発レッド

サッカー競技規則の102ページ目にある次の条文を今一度挙げておきます。

 

著しく不正なプレー

相手競技者の安全を脅かすタックルまたは挑むこと、また過剰な力や粗暴な行為を加え た場合、著しく不正なプレーを犯したことで罰せられなければならない。

 

いかなる競技者もボールに挑むときに、過剰な力や相手競技者の安全を脅かす方法で、 相手競技者に対し片足もしくは両足を使って前、横、あるいは後ろから突進した場合、著 しく不正なプレーを犯したことになる。

(下線筆者)

 

こうやってあらためて条文を読むとサッカーの競技規則は選手の安全を第一としていることがよく分かります。サッカーの審判員をやっていると、このことを強く感じられずにはいられません。サッカーの審判員は反則・違反を見極めるという手段のもと選手の安全を確保するという目的(だからこそサッカー競技の魅力を最大限引き出せる)を達成する義務があるわけです。

 

極論すれば多少の判定ミスがあっても常に選手の安全確保を第一と出来る審判員は良い審判員とも言えます。

 

今また2014年のワールドカップで起こった出来事に関した次の記事をお読みください⇒「『スパイクの裏側』ばかりに気を取られるな。『過剰な力』は一発レッド。

 

この記事の中では「いかに準備ができていない状態で不意打ちをくらうことが負傷に繋がる危険をはらんでいるか」や「相手競技者のチャレンジに備えて相手の力に対抗する自身の力が準備できてないタイミングでの必要以上の力」や「過剰な力で頭部や胸部そして背部などに不意打ちの打撲をくらった場合は、その結果、重篤な状態におちいる可能性」について書いています。

 

今一度このタイミングで球技では絶対に許されない「不意打ち突進」の危険性について喚起したいと思います。それが許されないプレーであることはルールが異なるアメリカンフットボールでも同じということを強調しておきます。

 

では、I'll be back.

 

 

 

 

ハンドにおける多様性と多角監視

先月の記事で書いた3月3日に行われたガンバ大阪VS鹿島アントラーズの試合で筆者が最も注目した事象はあの「決定的な得点の機会か否か?」ではなく実は別のプレー(審判団の連携プレー)にありました。

 

それは前半10分ごろだったと思うのですけど、ペナルティエリア右側付近でボールを受けた攻撃側の鹿島の選手のトラップに対してA2の森川 浩次 さんが即フラッグアップ。西村主審の笛が鳴りました。このプレー、腕を使ってボールをコントロールしたようです。「ようです」と書いたのはTVカメラが写している方向からだとちょうど死角になってしまい直接ボールと腕の接触を見ることが出来ないのです。ただ森川さんの方向からだと正面に見えたはずでこれはまさにナイスファウルサポートです。

 

同じような事象と思われることが先日の日本女子代表のオーストラリア代表との試合でもありました。ロングボールのパスを受けた中島選手(だったはず)のトラップが腕を使ってのトラップであることをオーストラリアのDFの選手がアピールしていました。これまた死角になってTV画面では見えなかったのですけどA2の方からは見えていたはずです。旗は上がりませんでしたけど。

 

このようにハンドの反則の認定には副審と主審の連携プレーが重要になってくることが多々あります。特に主審から死角になる場合に備えて試合前に(特にペナルティエリアやゴール近くでの)副審に対して積極的なサポートをお願いしておくことは必須にしていいと思います。

 

競技規則にあるように「ボールを意図的に手または腕で扱う」ことが反則なのでハンドの認定には「意図」を見抜くことが大切です。

 

ハンドの意図とは:

 

1)パスを止める

2)トラップする

3)自分がプレーしやすいようにコントロールする

4)得点する(しようとする)

5)得点を阻止する

 

に大別できるかと思います。

 

今回フォーカスを当てたのが2)ですね。この2)のパターンで代表的なのが:

 

i)  胸でトラップしながら両方の腕(特に上腕で)でボールを挟むこむようにする

ii)  胸でトラップしているように見えて腕(これまた上腕で)を身体と一体化させながら止める

 

というプレーがあります。

 

この辺は監視する方が意識していないと一連の正当なプレーとして見落としてしまう可能性があります。なので試合を通じてどのようなパターンのハンドがあるのか、また腕については常に意識して見ておく必要があります。

 

この辺のパターン学習の教材としては残念ながら?「これは笛鳴っていないけど完全にハンドの反則では?」と思える動画が多数ネット上にアップされています。

 

Jリーグ担当の審判員の方でもハンドの反則の見落としがある原因の一つは死角になって見えなかったというこもあるとは思います。これについては冒頭に書いたように副審と主審の連携監視が有効でしょう。で、その他の原因としては事象としてハンドを見極める難しさもあります。それは「これって意図的か?避けられなかった手の接触か?」ということの見極めの難しさではなく(もちろんそれもありますけど)ハンドというのは「単独行為」であることの難しさということです。

 

これは私の仮説なのですけど、通常ファウルは相手競技者に対して「不用意に」「無謀に」そして「過剰な力で」為されるプレーが念頭に置かれています。つまりそのような行為を見極めようと主審の意識は集中されている状態が常なので、どうしても二人以上の競技者の動きに注意を奪われがちで目の前で行われている一人の競技者の行為を正確に認識できないのではということです。よくマジシャンが観客の注意を他に向けておいて・・・っていうテクニックにハマっている状況と似ている・・・?

 

なので死角を作らないだけでなく副審と監視対象行為を分担しておくことで視野だけでなく認識パターンも多角化できるのではと思うわけです。

 

いずれにしてもサッカーでは手を使うプレーは存在してはならないので、その不正については念には念を入れましょうという自戒も込めてのお話でした。

 

では、I'll be back.

 

 

 

 

 

羊飼いが羊と間違われないために・・・。

筆者は似合わないくせに英国(スタイル)の服が好きです。冬場ですと仕事の場合でもほとんどツイードのジャケットを羽織ってたりします。

 

さすがに気温も高めの4月になるとツイードの出番は終了していますけど、まだまだシャツ一枚とはいかずジャケットは手放せません。このところ昔(多分7~8年以上前)に買ったジャケットを思い出したように着ています。この服生地の具合は春先にちょうどいいのですけど結構柄にクセがあり、いわゆる「地味派手」の部類なので中々出番が少なかったわけです。で、なんでそんな服買ったかと言えば好きな英国(しかも生地も英国製)スタイルのものが格安セールになっていたのでつい・・・。

 

この柄いわゆるシェパードチェックと呼ばれる柄で、なんでもスコットランドの羊飼い(シェパード)がこの柄をはじめて着用したことからこの名前がついたそうな。着てみると、なるほどでこれが目立つのです。色は生成り白、グレー、黒の組み合わせなのですけど細かい柄が派手なのです。これだと羊の群れの中にいてもすぐ分かりそうです。草原や山や木々の色とも見分けがつき、なおかつジェントルマンの服としてのストイックなカラーコード(黒、グレー、紺系統)から外れていないという機能とデザインの両方を満たした柄と言えるでしょう。

 

なんで、こんな話をしているかと言えばユニフォームの見分けについての例えとしてなんですね。羊とシェパードチェックを着た羊飼いほど遠目にもはっきりと見分けがつけば(もちろん競技規則に反していないということで)ユニフォーム点検も一安心ですけど、色がダブっていたり近似色ですとどちらかのチームにお願いしてサブのユニフォームに交換してもらったりする必要があります。まあ、以前にも書いたようにこれを選手が整列した時点ではなく前もってやっていれば無駄な時間帯を作らずに済みますしベンチ役員との要らぬ軋轢も回避できます。

 

ユニフォーム点検して色のダブりなしで安心して試合に臨んだら、試合中に「あっ~見分けがつかない~」という事態がありました。一方のチームのユニフォームが臙脂(えんじ)色だったのですけど、相手方のチームのゴールキーパーのシャツが赤味がかった茶色だったのです。日没直前に見た時は大丈夫だったのですけど日没後のナイター照明の下ですと老眼には辛い・・・。この時は主審だったのでオフサイドラインの監視にどの程度影響があったのかは定かではないのですけど、副審はU15の帯同審判員だったので老眼の私と違いそんなに見辛いことはなかったかと思いますけど・・・。

 

とまあ、競技規則を確認しておくと「 両チームは、お互いに、また審判員と区別できる色の服装を着用しなければならない。 ◦ それぞれのゴールキーパーは、他の競技者、審判員と区別できる色の服装を着用しな ければならない」となっております。で、服装は:

●袖のあるシャツ

●ショーツ

● ソックス – テープまたはその他の材質のものを貼り付ける、または外部に着用する場 合、それは着用する、または覆う部分のソックスの色と同じものでなければならない。 

 

となっております。

 

それぞれの色を個別に確認して両チームのユニフォームおよび自分たちの審判服と見比べてください。そしてゴールキーパーの服装はこれまた個別に比べる必要があります。

 

というわけで?サッカーのユニフォームを着た競技者は羊の群れのような見え方ではいけない・・・というお話でした。

 

では、I'll be back.

スローイン - あなたの笛が子供たちの将来を左右する

久しぶりに4種の主審を務めました。

中学年のカテゴリーに特に注意が必要な点を念頭に臨んだのですけど、いつものように終わってみれば反省しきり。

 

それらの注意点とは:

 

①手を使ったファウル

スローインの進め方

③主審としての動き位置取り

 

などです。

 

①についてはこのカテゴリーですと競り合いの中で悪意なく手を使ってしまうことが頻繁に見られます。「あそこも笛吹くべきだったな」と思うプレーもあったので反省。とにかく最初の手のファウルを見逃さず笛を吹くことです。そうして選手にもベンチにも「主審は手のファウルをちゃんと見てとっているんだな」と印象付けることです。

 

さて②が本日のお題なので最後に。

 

③については今日は自己採点としては落第です。フィールドの狭さを意識し過ぎて巻き込まれることを恐れて動き出しが遅く、位置取りも極めて限定的になりました。今日の反省点は「フィールドが狭いのだからこそ、大きくフィールドを使うべき」ということです。基本のキである対角線審判法、つまり外側から回り込む動きと串刺しにならない位置取りが出来ていませんでした。

 

さて②です。いつも注意しているのは「ボールがフィールドを出た地点から」ボールを投げさせるというマネジメントです。なので副審の方々とも協力しながら位置をスームーズかつ細かく指定します。小学生中学年までなら悪意をもって位置を自分の有利なように変えることはほとんどないでしょう。逆にボールが転がった方向のまま、自分にとって不利な(相手ゴールから遠い)位置からスローインしようとすることもしばしばあります。ただでさえフィールドが狭く、キック力もまだ強くないわけなので位置をどちらの有利不利にもならないようマネジメントしましょう。

 

さていよいよ本日のお題は「頭の後方から頭上を通して」という進め方のマネジメントです。私はこのマネジメントが正直苦手で、どうしても甘くなってしまいます。今日も怪しい投げ方を(一定の基準は保ちながらも)「許容」しました。しかしこれはダメなマネジメント、いやもっと言えば子供たちのサッカー人生に悪い影響を与えるマネジメントと言っても過言ではありません。

 

本日の試合でも正しい投げ方が身についておらず「頭の後方から」ではなくいきなり「頭上から」投げている子供たちが多かったのです。ここは審判員が「育成員」にもなるべきポイントで、最初にこのような投げ方を見たらすかさず笛を吹くべきなのです。それによってスローインをした子にも周りの子供たちにも正しい投げ方を伝えることが出来ます。一番大事な時期に甘い判定は禁物ということです。

 

本日もまた「反省部屋」からしばらく出られそうにもありません。

 

では、I'll be back.

 

 

 

 

西村主審が出したかったもしれないもうひとつのカードとは?

本日はストレートなタイトル通り、巷で議論になっている3月3日に行われたガンバ大阪VS鹿島アントラーズの試合でのあのシーンについてです。

 

前半36分に味方から前線に蹴り出されたボールを受けてトップスピードでドリブルする鹿島アントラーズペドロ・ジュニオール選手をペナルティエリアの外に飛び出したガンバ大阪ゴールキーパー東口順昭選手が両手で押さえて倒してしまいます。

 

このシーンを見た瞬間私も「あっ~これはレッドかな」と思いました。ただTV中継の画像だと他の競技者の位置や数が分からないので再度様々な視野から撮られた画像を見た結論は・・・これやはり西村主審の判定が適切だったと思います。つまりレッドカードを提示する要件は満たしていないってことです。

 

さて競技者が得点、または、決定的な得点の機会を阻止した場合に退場を命じられるには次の状況を考慮(=つまりこれらの要件を全て満たす必要がある)しなければなりません。それは:

 

・反則とゴールとの距離

・プレーの方向

・ボールをキープできる、または、コントロールできる可能性

・守備側競技者の位置と数

 

の4つです。

 

さてここから私が西村主審の判定が妥当だと思う理由を4つの要件を順番に見ていくことで説明しますね。

 

まず「反則とゴールとの距離」です。これはゴールから遠いように思えますけど私は決定的な得点の機会の要件は満たしていると思います。なぜならゴールーキーパーの東口選手はすでに飛び出してきてゴール前にはおらずトップスピードに乗ったジュニオール選手は簡単に東口選手を置き去りにしてゴール方向に切り込んであっという間にその距離を縮められた(=ゴール前に接近できる距離に既にいた)はずです。

 

「プレーの方向」。これも問題ありません。2017/18の競技規則で追加された条文通り「全体的にその反則を犯した競技者のゴールに向かって動いている」と言えるでしょう(それにしてもこの和訳もう少しどうにかならなかったんでしょうか・・・ハッキリ言って悪文ですね。英語の公式条文をご参照ください。)。

 

「ボールをキープできる、または、コントロールできる可能性」。これも問題なしです。「ボールが早いスピードで転がってジュニオール選手はコントロールできなかった(タッチラインを割る前に収めることができなかった)のでは」と見えるかもしれませんけど、それはファウルを受けた結果に過ぎないと思えますね。

 

ここまでくるとレッドカード以外考えられないのではと思われるかもです。なのでもう満たされていない要件は最後の「守備側競技者の位置と数」しかありません。

 

より広い視野からの録画映像を見てみると東口選手がファウルを犯した瞬間、西村主審の前を走る選手は東口選手を除くとガンバ大阪3名、鹿島アントラーズジュニオール選手を入れて2名です。うちガンバ大阪のひとりはジュニオール選手よりゴールに近いフィールド中央にいてもう1名はジュニオール選手より遅れているもののゴールに向かって、これまたフィールド中央を走っています(この選手の前をもう一人鹿島アントラーズの選手がゴールに向かって走っています)。なのでこの画像から判断する限り少なくともガンバ大阪の選手2名がジュニオール選手に対してプレーに直接影響を与えることの出来る位置にいたと思います。

 

さて上記は、画像を何度も観ながらの判断に過ぎず、西村主審はフィールドの中にいて上記の要件すべてを一瞬で判断し判定を下すことが求められるわけです。難しいですよね~。プロフェッショナルレフェリーと言えど。

 

 

さてこれで西村主審の判定(=イエローカード)の妥当性がお分かりいただけたかと思います、これにて一件落着・・・と行かないのは判定は妥当でもなんか納得出来ないというか違和感が残ってしまう・・・つまり鹿島ファンの気持ちも分かるということにあります。それは多分、ガンバ大阪の東口選手のファウルが全くボールをプレーしようとしていない悪意性が際立っているからです。なので審判員としてもこれは限りなくレッドに近いまさに「オレンジカード」のケースのように思います。

 

でもそんなものはありませんので・・・。判定が妥当でも周りを納得させられるかどうかはまた別モノとは・・・やはりサッカー審判員って難しい・・・。

 

では、I'll be back.

 

 

 

 

危険を予測する。ペーパーサッカー審判員にならないために。

久しぶりに運転免許証の更新に行ってきました。サッカー審判員の更新は年に一回ですけど、運転免許証の更新は5年に一回なんですから、そりゃ久しぶりになります。

 

筆者はいわゆるペーパードライバーなので自然とここ数十年優良運転者なわけであります。で、優良運転者のいいところは例の講習時間が30分と短いところ。でも、あの講習ビデオ(DVD)なるものがハッキリ言って退屈・・・ですよね(- -)。

 

ところが今回のビデオは飽きさせず?観ていられる工夫がありました。すでに講習受けていらっしゃる方はご存知のようにちょっとしたクイズ形式になっているのですね。

 

そのクイズのお題が「危険予測が安全運転の要」ということです。このことを伝えるために実際に事故の様子が記録されたドライブレコーダーの動画が使用されていて、その映像を見ながらどこに危険が潜んでいるのか予測するというものです。

 

ビデオの内容としては運転歴10年~30年以上のベテランドライバーの方々が被験者として登場し、事故(直前)画像を見ながら危険が予測される(=例えば歩行者や自転車の飛び出しなど)個所をタッチパネルで触れて実際に事故が起こった個所を当てるというものです。

 

数秒の間画像を見ながら素早く視点を移動させながら・・・ウ~ン意外と難しい。

 

予測というからには、事故が起こる手前で色々な状況を目の当たりにして、それらから「何かが起こりそうな(可能性が高まっている)」ことをドライバーとして感じる必要があります。それも先の先まで視野を広げておく必要があるわけです。

 

これって・・・そうまさに主審の視点・視野であります。目の前の争点やボールだけに気を取られているのではなく状況に応じて、ファウルや不正行為が起きそうな箇所(=争点)を素早く察知して自分のポジションや視角も調整する必要があるわけです。

 

まあ、頭の中では分かっていてもペーパードライバーの私にはまず運転の実技・経験が必要なんですけど。

 

ともあれここ数週間実践から離れているので審判において「ペーパードライバー」にならないようにしたいものです。はい。

 

では、I'll be back.

迷えるサッカー審判員のためのLINE

さてさて、皆さんの中で主審や副審に限らず試合中に「あれ?どっちのチームがどっちのゴールに攻めているんだっけ?」とか「やばい!後半になってハーフを入れ替わった瞬間に攻撃側と守備側の選手を間違えてオフサイドのフラッグアップしそうになった」なんて経験はないでしょうか?

 

このように私の場合(特に主審の時に)試合中に動き回っているうちに一瞬どちらのチームがどちらのゴールに攻めているのかを見失ってしまう(=空間錯誤)状態に陥ってしまうことがよくありました(こちらの過去記事もご参照 ⇒ 「主審のポジショニング - 次の争点にあなたはいる!(後編)」)。「よくあった」というのはこの空間錯誤を防ぐ良い方法を見つけてからは、シグナルの出し間違えや迷う場面が少なくなった(ように思う)からです。

 

まあ、このような迷いや錯誤に陥らない方には無用な情報が今回の方法です。この方法を「発見?」するまでは、選手とベンチを紐づけたり、攻める側のゴールキーパーと選手のユニフォームの色を紐づけたりと・・・涙ぐましい?努力を行い鈍い頭を整理したものです。

 

その方法とは・・・「両方のユニフォームの色でオフサイドラインをネーミングする」というものです。つまり赤色のユニフォームのチームなら「レッドライン」青色のユニフォームのチームなら「ブルーライン」というふうに呼ぶということです。ラインという図形に置き換えた時点で守備側と攻撃側の区別は直観的に行えます。赤色のチームのハーフにいるときは「レッドライン」をイメージすることでこれまた守備側と攻撃側のチーム(方向)を間違えることがなくなります。

 

副審の場合であれば自分のハーフの側の「ライン」の色だけ(=つまり自分のハーフ側のチームのユニフォームの色を線に置き換える)覚えてXXXラインと心の中で唱えていればオフサイドラインをとり間違えたり、前半後半でチームがハーフを入れ替わった直後でもスローインなどの方向をとり間違えることもなくなると思います。

 

一度お試しあれ。

 

では、I'll be back.